内容大纲:
1. AI抚慰人心的方式,要模拟和学习人。
案例:
1)本以为爱的感受很独特,后来才发现,原来创造爱的感受也存在最优解。
2)社会性愤怒,如何唤起。
3)如何写一封完美的情书。
2. 作用于心理感受的常见模式。
1)要素:与特定要素的同时出现——不讲道理,直接唤起大脑亮区。
2)模式:不直接告诉用户,而是用户自己形成结论。
案例:
1)为什么贵人会火——对不劳而获的渴望。
2)为什么玄学、原生家庭内容会火——向外归因,才能停止自责。
3)成瘾性产品的模式:不需要自己努力,摆脱痛苦或拥有快乐。
3. 来自各个行业的实践。
1)消费品行业领先于AI的实践:雪山戒指、山下有松。
2)内容行业的实践:米未、听花岛、米哈游。
4. 到AI产品实践时会遇到的问题。
1)优质数据的大量产出与识别。
2)时机判断与策略选择:关系模型与情感模型。
5. 建议的工作步骤:
1)选定人群。
2)发现模式和要素。工具:用户访谈+好坏对标。
3)验证用户响应率。案例:米未传媒与皮克斯的工作模式。
4)生成数据与标准。
6. 完整案例:拆解一部短剧与复制一部短剧。
7. 常见的模式与要素选择:
1)怎么讲好一个动人的故事?三段式故事线。
2)怎么做唤起欲望的内容?用户价值的定义,与价值感知的直观化。